안녕하세요 이번에 알려드릴 정보는 범용적으로 쓰이는 딜러 각인과, 서폿 각인입니다.
로스트아크를 하는데 꼭 필요한 세팅중 하나가 각인인데, 종류는 많지만, 그 중에서 가장 범용적으로 쓰는 각인은 몇개 없습니다.
어떤 직업을 선택하시든 꼭 알아두면 써먹을 수 있는 내용으로 정리를 해 놓았습니다.
크게 딜러 각인과 서폿 각인으로 나누었고
딜러 각인의 경우 한 직업이라도 쓰는 각인이라면 포함시켰기 때문에 종류가 많아
임의로 분류를 해놓았습니다.
목차
각인의 효과에 기본적인 내용 및 요약
●로아의 공용 각인은 총 52개이지만, 딜러 각인으로는 약 17개, 서폿의 경우 약 6개~7개 정도 사용하고 있습니다.
●각인의 3레벨은 1만큼의 효율로 정하자면, 대부분 각인의 1레벨은 1/5의 효율, 2레벨은 1/2의 효율을 내고 있습니다.
*예외로 아드레날린은 1/3의 효율을 내기때문에 1,2레벨에 많이 채용하는 각인입니다.
●각인에는 디메리트가 있는데, 레벨에 상관없이 디메리트는 일정하기 때문에 1~2레벨의 효율에 좋지 않습니다.
딜러 | 원한 |
저주받은 인형 |
달인의 저력 |
안정된 상태 |
바리케이드 |
결투의 대가 |
기습의 대가 |
타격의 대가 |
속전 속결 |
슈퍼 차지 |
|
아드레날린 |
에테르 포식자 |
돌격대장 |
예리한 둔기 |
정기 흡수 |
|
정밀 단도 |
질량 증가 |
||||
서폿 | 각성 |
전문의 |
중갑착용 |
구슬동자 |
급소 타격 |
최대 마나 증가 |
위기 모면 |
딜러 각인 (NO 조건부 - 딜증가)
no 조건부 - 딜증가에 들어간 각인은 범용적으로 사용하는 각인이거나, 특정 직업에서는 거의 조건부가 없이 딜증가를 받는 각인이기 때문에 넣었습니다.
●원한
보스 및 레이드 몬스터에게 주는 피해가 4% / 10% / 20% 증가하지만, 받는 피해가 20% 증가한다. |
3레벨 채용으로 레이드 몬스터에게 20%의 피해가 증가하므로,
다른 딜 각인의 평균적인 증가치인 16%보다 더 높은 증가치를 보인다.
그렇기 때문에 레이드에서 딜러의 필수 각인으로 들어가며, 파티 모집에 쓰여 있는 매너 각인이 이 원한 3레벨을 뜻하는 것이다.
필수 : 딜러
받는 피해 20% 증가라는 디메리트가 마치 커보이지만,
서폿을 하다가 딜러로 온사람 이외에는 맨처음에 딜러로 시작하기때문에 특별히 느껴지는 것은 없다.
●저주받은 인형
공격력이 3% / 8% / 16% 증가하지만, 받는 모든 회복 효과가 25% 감소한다.(회복약, 힐링 등) |
상시 16%의 공격력 증가 각인으로, 원한과 함께 범용성이 높은 각인이지만,
받는 모든 회복 효과가 25% 감소로 뉴비보다는 고숙련자들이 자주 채용하는 각인이다.
로아 딜러들의 상위분들의 각인을 보면 저주받은 인형은 꼭 있지만,
대체 할 각인들이 많기 때문에 디메리트의 부담이 큰 뉴비들에게는 추천하지 않는 각인이다.
추천 : 고숙련자 딜러
하나 주의 할 점은 아드레날린, 질량증가, 에테르 포식자는 공격력 증가라는 동일 계열로 함께 사용할 경우 합연산으로 계산되어 효율이 떨어진다. 아드레날린은 공격력 증가치가 적어 그나마 괜찮지만 다른 각인들을 같이 쓴다면 주의.
●달인의 저력
생명력이 50% 이하일 때, 적에게 주는 피해량이 3% / 8% / 16% 증가한다. |
달인의 저력을 NO조건부에 넣은 이유는 이 각인은 광기 버서커의 전용 딜각인으로 밖에 쓰이지 않는다.
광기(버서커의 직업각인)는 최대 체력이 25%까지로 광기 버서커만큼은 디메리트없는 저주받은 인형이라 할수 있겠다.
필수 : 광기 버서커
●안정된 상태
내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 3% / 8% / 16% 증가한다. |
안정된 상태를 NO조건부에 넣은 이유는 이 각인도 달인의 저력과 마찬가지로 전태 워로드밖에 쓰이지 않는다. (가끔 유산 스카도 사용하긴하지만 드물다.)
전태 워로드도 바리케이드 채용 후 자리
필수 : 전태 워로드
●바리케이드
실드 효과가 적용되는 동안 적에게 입히는 피해가 3% / 8% / 16% 증가한다. |
이 각인도 실드가 잘 사라지지 않는 전태 워로드나 디드, 아이덴티티로 보호막을 얻는 유산 스카우터의 필수 각인이며, 황후 아르카나의 경우 수호 룬과 연계로 사용한다.
필수 : 전태 워로드, 디트, 유산 스카, 황후 아르카나
딜러 각인 (조건부 - 피해증가)
●결투의 대가
헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 5% / 12% / 25% 증가한다. |
●기습의 대가
백어택 성공 시 피해량이 추가로 5% / 12% / 25% 증가한다. |
결투는 헤드, 기습은 백어택의 피해가 증가하는 것으로 3레벨 채용시 25%증가로, 원한, 저받보다 딜증가가 높아보이지만,
총 피해량의 64% 이상을 백/해드 어택으로 꽂아야 평균적인 딜각인의 증가치인 16%보다 효율이 좋게 나오기 때문에 포지셔닝 실력이 좋아야 기대값이 높은 각인입니다.
그래도 백/헤드 어택을 주스킬로 가진 직업은 필수 각인입니다.
●타격의 대가
공격 타입이 백 어택 및 헤드 어택에 해당되지 않는 공격의 피해가 추가로 3% / 8% / 16% 증가한다. 각성기는 해당 효과가 적용되지 않는다. |
결투, 기습의 대가같이 포지셔닝에 제약이 없어 활용성이 좋습니다.
또한 헤드,백어택 판정이 없는 EX) 비아키스 촉수, 쿠크 공 같은 경우에도 데미지가 상승합니다.
이 각인을 스킬 세팅에 구애받지 않고 큰 손해 없이 활용할 수 있는 직업군은
소서리스, 서머너, 아르카나, 호크아이, 블래스터, 건슬링어 정도가 있습니다.
딜러 각인 (시전 속도)
●속전 속결
홀딩 및 캐스팅 스킬의 홀딩 및 캐스팅 속도가 5% / 10% / 20% 증가하고, 피해량이 4% / 10% / 20% 증가한다. |
거의 모든 스킬이 캐스팅 스킬인 서머너, 소서리스는 필수 각인입니다.
절정 창술사의 경우에도 사용하기도 하지만, 다른 효율높은 각인조합으로 잘 사용하지는 않습니다.
필수 : 서머너, 소서리스
●슈퍼 차지
차지 스킬의 차징 속도가 8% / 20% / 40% 증가하고, 피해량이 4% / 10% / 20% 증가한다. |
차지 스킬을 주력기로 사용하는 직업군의 필수 채용 각인입니다.
피해량도 증가하기때문에
차지스킬을 쓰는 디트, 잔재 블레이드, 고기 워로드는 슈퍼 차지를 핵심 각인으로 합니다.
필수 : 디트, 잔재 블레이드, 고기 워로드
딜러 각인 (1레벨 효율)
●아드레날린
이동기 및 기본공격을 제외한 스킬 사용 후 6초 동안 공격력이 0.3% / 0.6% / 1.0% 증가하며 (최대 6중첩) 해당 효과가 최대 중첩 도달 시 치명타 적중률이 추가로 5% / 10% / 15% 증가한다. 해당 효과는 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 감소가 적용되는 경우, 스킬 종료 후 적용된다. |
1레벨에 효율이 굉장히 좋은 각인이며, 3레벨 각인으로도 적지않은 직업이 쓰는 각인입니다.
또 예둔과 함께 쓰면 서로 시너지를 내서 16% 딜각인 두줄 보다 데미지가 높다는 연구 결과가 있어서
풀스택 유지가 쉽다면 매우 유용한 각인입니다.
●에테르 포식자
적을 타격 시 자신만 획득할 수 있는 에테르를 생성한다. 에테르 습득 시 90초 동안 공격력이 0.2% / 0.3% / 0.5% 증가하고 모든 방어력이 0.3% / 0.6% / 1.0% 증가하며 최대 30중첩까지 습득할 수 있다. 에테르 습득 시 일정 확률로 3중첩 증가한다. (발동 재사용 대기시간 10초) |
딜러중에서도 절정 창술사가 이 각인을 사용하는 것으로 알고 있습니다.
딜러 각인(기타)
●돌격대장
이동속도 증가량의 10% / 22% / 45% 만큼 적에게 주는 피해량이 증가한다. |
이동속도는 최대 140%까지 적용되어 최대 18%의 피해량이 늘어나는 각인입니다.
극 신속 세팅을 하는 직업니다, 높은 자체 이속 버프가 있는 배마, 유산 스카가 채용하는 각인이기도 합니다.
하지만 둔화에 걸리게 되면 효율이 크게 떨어져 상위 컨텐츠에서 이속감 디버프가 자주 걸려 호불호가 갈리는 편입니다.
●예리한 둔기
치명타 피해량이 10% / 25% / 50% 증가하지만, 공격 시 일정 확률로20% 감소된 피해를 준다. |
확률로 공격 시 디버프를 가지며, 치명타 피해량을 증가시키는 각인으로,
치명타 적중률이 60% 이하라면 다른 각인보다 효율이 떨어지기 때문에, 치적이 좋은 직업군들이 사용합니다.
소서, 핸드거너 같이 치명타 피해량이 높은 직업은 사용을 하지 않습니다.
●정기 흡수
공격 및 이동속도가 3% / 8% / 15% 증가한다. |
로스트아크에서 공격속도는 스킬시전속도도 포함되어 있어, 공속 부족이나, 빠른 컨트롤을 좋아하는 딜러가 대체 각인으로 쓰입니다. 충동 데모닉나 일격스커의 경우 정기 흡수와 상성이 좋아 다른 직업들보다 더 많이 채용하는 것을 볼 수 있습니다.
●정밀 단도
치명타 적중률이 4% / 10% / 20% 증가하지만 치명타 피해가 12% 감소한다 |
기본값인 치명타 피해 200% 기준으로 치적에 따른 딜 상승량을 계산해보면 치적 0%에서 17.6%의 효율을 시작으로 치적 80%에서 8%로 끝나는데,
치적과 치피증은 각각 합연산인지라 자체 치적이 낮고 치명타 피해량이 높을수록 효율이 좋아집니다.
깡 치명타 피해가 매우 높은 핸드거너나 환류소서가 주로 사용합니다.
●질량 증가
공격속도가 10% 감소하지만 공격력이 4% / 10% / 18% 증가한다. |
공속 감소 패널티는 10% 고정 수치인데다 어차피 상한선도 140%로 정해져 있다 보니 최대 공격속도를 초과하는 세팅일 경우 디메리트 없이 운용이 가능합니다.
대표적으로 배틀마스터가 채용을 많이 합니다.
서폿각인
서폿이 사용하는 각인으로,
● 각성
각성기의 재사용 대기시간이 10% / 25% / 50% 감소하고, 사용 제한 횟수가 1회 / 2회 / 3회 증가한다. |
서포터의 필수 각인인 이유 : 바드와 홀리나이트, 도화가 이 세 직업의 각성기는 범위내 같은 파티원에게 대량의 실드를 제공하며, 아이덴티티 게이지를 일정량 채워주는 스킬이라 파티 생존/버프에 매우 큰 기여를 하기 때문이다.
● 전문의
자신 및 파티원에게 사용하는 쉴드 및 생명력 회복 효과가 6% / 14% / 24% 증가하고 대상의 생명력이 50% 이하인 경우 해당 효과가 추가로 3% / 7% / 12% 증가한다. |
실드와 회복량을 3렙의 경우 24% 증가시켜주는 각인, 또 생명력이 반절인 우리 파티원에게 추가로 12% 증가 시키는 능력으로 서폿의 필수 템의 각인입니다.
또 자신이 쓰는 회복아이템에도, 반피 아래에서 사용하면, 고급 회복약이 정령의 회복약 정도의 체력을 회복시켜주고, 정령의 회복약은 74%의 체력 회복 효과를 주므로 본인의 생존에도 크게 도움이 되는 각인입니다.
● 중갑 착용
모든 방어력이 20% / 50% / 100% 증가한다. 중갑 착용으로 인해 증가된 방어력은 방어력 감소 효과에 영향받지 않는다. |
서포터중에서도 바드나 도화가의 경우에는 몸이 약하기 때문에 레이드에서 생존을 위한 필수 각인이라고 합니다만,
홀리나이트의 경우 기본 체방이 단단한 편이라(슈샤), 1~2레벨만 가능 경우도 있고, 아예 안가기도 합니다
● 구슬 동자
적을 타격 시 일정 확률로 자신의 8m 이내에 에테르를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 60초 / 30초 / 10초) |
공속 감소 패널티는 10% 고정 수치인데다 어차피 상한선도 140%로 정해져 있다 보니 최대 공격속도를 초과하는 세팅일 경우 디메리트 없이 운용이 가능합니다.
대표적으로 배틀마스터가 채용을 많이 합니다.
● 급소 타격
무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 6% / 18% / 36% 증가한다. |
바드는 원체 높은 순간무력을 더 높이기 위해,
도화가와 홀나는 애매한 무력 능력을 보완하기 위해 사용합니다.
● 최대 마나 증가
최대 마나가 5% / 15% / 30% 증가한다. |
공속 감소 패널티는 10% 고정 수치인데다 어차피 상한선도 140%로 정해져 있다 보니 최대 공격속도를 초과하는 세팅일 경우 디메리트 없이 운용이 가능합니다.
대표적으로 배틀마스터가 채용을 많이 합니다.
● 위기모면
죽음에 이르는 피해를 입으면 3초 간 무적이 되며, 효과 적용 중 받은 피해의 50%를 회복한다. (재사용 대기시간 15분 / 12분 / 9분) |
위기모면 각인을 뺄까 하다가, 각인 333331을 맞출때 1레벨에 자주 넣는 사람도 있어서 넣었습니다.
말그대로 원코인으로 즉사 패턴은 얄짤 없지만, 한방패턴같은 사고사 같은 경우에 많이 이득을 볼 수 있습니다.
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